Experiencias Virtuales para Marketing de Impacto
Videojuegos en Realidad Virtual
Simulaciones científicas e históricas
Fotogametría e Infoarquitectura

“VR-EVO está colocando a España en la “POLE” de la Realidad Virtual.” La primera productora de España con escuela propia de Realidad Virtual y profesionales formados.

El País, Periódico

La realidad virtual es como la revolución de internet. VR–Evo, la primera empresa en España dedicada a Servicios Virtuales Genéricos.

Diario Sur, Periódico

Conoce nuestros Servicios

Experiencias Virtuales para smartphone y/o gafas VR de móvil.

Contenido 3D en tiempo real para verlo en gafas móviles, como las Samsung Gear o Google Cardboard, o cualquier smartphone en pantalla normal.
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Experiencias Virtuales para monitor de PC y/o gafas de alta tecnología Oculus/Vive.

Podemos generar contenido de gran calidad en tiempo real, tanto para verse en pantallas normales de ordenador, o gafas de alta tecnología HTC Vive y Oculus Rift.
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Experiencias de vídeo o foto 360 para cualquier dispositivo, VR o Internet.

Creamos contenido 360 que se puede ver en cualquier dispositivo. Incluso podemos hacer que sea interactivo y puedas moverte por el entorno.
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¿Qué es la Realidad Virtual y qué nos hace diferentes?

Somos la primera Productora de Contenidos Virtuales con Escuela Propia

La Realidad Virtual es el nuevo Internet. Una tecnología que permite a cualquier empresa estar REALMENTE en un universo virtual, y no plano como Internet, si no tridimensional y con libertad de movimiento y sensaciones. La sensación de realismo es tan alta que ya se la cataloga como “presencia”, debido que los clientes que la prueban se siente realmente en un mundo tan real como el que nos rodea cada día, pero donde podemos mostrar un producto que no existe, usar una tecnología imposible, jugar de una forma nunca conocido, o crear un marketing de impacto donde mostrar la esencial del producto, cuando nunca antes lo habíamos podido conseguir.

Formamos nuestros propios profesionales. Generamos un I+D continuo con los expertos más importantes del mundo. Creamos proyectos de una forma continuada. Somos autosuficientes a nivel productivo. Pero lo mejor de todo, es que podemos abarcar proyectos con 2 profesionales o con 50 profesionales. Igualmente, nuestro extenso departamento de I+D propio nos permite ir siempre en la vanguardia, usando tecnologías aún en prototipo y desarrollando para sistemas que aún están por venir.

Trabajamos con Unreal Engine 4, que a diferencia de Unity, más enfocado de siempre a mercado móvil, es un motor gráfico de alto nivel enfocado a juegos triple A (catalogación de videojuegos de alto presupuesto) o proyectos con calidad fotorealística, pero sin necesidad de equipos potentes (también funciona perfectamente en móviles).

Clientes/Partners

Trabajamos con las empresas más importantes en el sector tecnológico.
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Algunos de nuestros clientes.

Descubre nuestros trabajos en este vídeo

Trabajos que no paran de crecer

Un equipo muy Real y Virtual

Yen Gálvez / CEO

Director de Marketing para empresas como Telepizza, Nokia, y un largo etcétera. Experto en Realidad Virtual. Director de cine con multitud de películas y actores famosos de la talla de Norma Duval, Cristina Pedroche, Antonio Pagudo, Pedro Reyes, Enrique San Francisco, y un largo etcétera. Como formador ha sido director de diferentes escuelas. Realizador en MediaSet.

Actualmente lleva las riendas de VR-EVO gestionando varios equipos implicados en la creación de franquicias de Realidad Virtual y diferentes producciones de Videojuegos. Cuenta con varios libros en el mercado enfocados al mundo empresarial, marketing, artístico y los videojuegos.

Che Lalic

C++ Programmer

Experto en programación C++. Lleva toda la vida en el extranjero trabajando para videojuegos de gran envergadura desde Super Nintendo, hasta PS4. Ha pasado por empresas como Sony, Eidos, EA Games, Tequila Works, etc… Y ahora hemos conseguido cazarlo y que sea el precursor de llevar a tierra los más complejos proyectos.

Angel Pavón

Technical Artist / Secret Weapon

Experto en programación multiplataforma e I+D. Technical Artist en Unreal Engine 4 y profesor en presencial/On-Line. Domina con soltura cualquier software complejo que te puedas imaginar. Es nuestra arma secreta.

Javier Moreno

Organic / Low Poly Artist / Teacher

Modelador orgánico foto realista y experto en baja poligonación con Max y Zbrush. Profesor en nuestros Master de Realidad Virtual, tanto presencial como online.

Clovis Grieu

VR Programmer and Level Designer

Experto en Realidad Virtual. Diseño de niveles y programación en Blueprints para Unreal Engine. No hay interacción en Video Juegos que se le resista. Podría hacer un juego el solito si quisiera.

Ignacio Prados

3D Artist

Experto en modelado tridimensional, animación de personajes, texturizado. Con 6 años a sus espaldas trabajando en proyectos de gran envergadura, series de TV y assets para VideoJuegos en Londres.

Adrian Zambrana

3D Artist

Experto en modelado orgánico y de baja poligonación enfocado a videojuegos y experiencias de Realidad Virtual.

Adriana F.Luque

RRSS / Video Editing & Content

Experta en redes sociales, generación de contenidos en vídeo, diseño gráfico y documentación de proyectos.

Juan Antonio Salas

The Room VR Manager

Experto en el uso de nuevas tecnologías enfocadas a la Realidad Virtual. Uso de plataformas virtuales y configuración de equipos.

Jaime Esteban

I+D / Teacher

Experto en informática y diseño para Realidad Virtual. Departamento de I+D y formación para VR-EVO. Optimización de experiencias y configuración de equipos avanzados para su uso en VR.

John Tosom

Lighting / VFX / Texture / Sound Artist

Con alma de músico, y técnico de sonido, se volvió experto en iluminación, optimización, shaders y VFX para Unreal Engine. Creación de contenidos hiperrealistas para Realidad Virtual, o conceptos Cartoon.

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VR-EVO Services & Games

Avenida de la Aurora 1 / 677 09 22 22 / Málaga 29002
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